Deine Stadt wird hin und wieder einige Besucher bekommen, die nicht von dir eingeladen wurden.
K.K. Slider
Er spielt jeden Samstag Abend von 19:30 bis 24:00 Uhr im Taubenschlag Gitarre. K.K. beherrscht auf seiner Gitarre eine Menge Lieder (
Liste). Lehne dich zurück und genieße den Auftritt. Dieser ist umsonst und nach einer Aufführung gibt dir K.K. eine Aufnahme mit, die du an der heimischen Musikanlage jederzeit hören kannst.
Reiner
Er kommt an einem zufälligen Wochentag um 06:00 Uhr am Rathaus an und bleibt 24 Stunden. Sein Zelt schließt jedoch um 24 Uhr. Reiner ist ein zwielichtiger Typ, der einen fahrenden Schwarzmarkt betreibt. Er handelt mit Sammlerstücken, die du teilweise ausschließlich bei ihm erhalten kannst. Du benötigst jedoch ein Passwort um das Zelt betreten zu können. Das erste Mal bekommst du dieses von einem zufälligen Bewohner. Wenn du das Zelt betritts und etwas kaufen möchtest, dann musst du Reiners Club beitreten. Dafür zahlst du einmalig 3.000 Sternis. Bist du Mitglied erhälst du wöchentlich das Zeltpasswort in Briefform. Einige Gemälde, welche du dem Museum spenden kannst, erhälst du ausschließlich bei Reiner. Jedoch handelt es sich häufig um Fälschungen. Einige Tipps werden empfolen um vor Zuschlag zu prüfen, ob es sich um eine Fälschung handelt. Die Wirksamkeit ist umstritten, aber es kann nicht schaden, die Tipps anzuwenden. Der einfachste ist, die genaue Schreibweise zu überprüfen. Ist ein Fehler darin, ist das Gemälde eine Fälschung.
Eine Liste des Sortiments erhälst du
hier.
Fred
Fred kommt jeden Samstag von 06:00 bis 18:00 Uhr vor dein Haus und verfolgt dich in diesem Bereich auch automatisch. Er versucht dir seine Versicherungen zu verkaufen. Hast du einmal mit ihm geredet, dann wird er dich nicht mehr in Ruhe lassen, bis du ihm eine Versicherung abgekauft hast. Du kannst dich bei ihm gegen Bienenstiche oder gefälschte Gemälde versichern lassen. Zudem hilft er dir, festzulegen, wann der Schwarzmarkthändler Reiner in deine Stadt kommt. Daraus lässt sich schließen, dass die Beiden offensichtlich eine Art "Geschäftsbeziehung" führen.
Peter
Peter erscheint am oberen Bildschirm um 09:00 und um 15:00 Uhr und das an einem zufälligen Wochentag. Er ist ein Pelikan und bei jedem Wetter trägt er über deiner Stadt die Post aus. Achte einfach auf den oberen Bildschirm und auf den speziellen Ton, dann wirst du ihn früher oder später zu Gesicht bekommen. Du kannst ihn auch mit deiner Schleuder abschießen, aber es wird dir nichts bringen.
Eichenmann
Der Eichenmann ist ein geheimnissvoller Typ, der während der zweiten Oktoberwoche zu Besuch ist, um das Eichenfest abzuhalten. Während diesem ist er 24 Stunden täglich auf dem Rathausplatz vorzufinden. Passend zum Anlass trägt er eine Eichenmaske, weist allerdings eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Bürgermeister auf. Seine wahre Identität ist und bleibt jedoch ein Geheimnis.
Die Gesammelten Eicheln kannst du entweder für 100 Sternis das Stück bei Nook verkaufen, oder, und diese Möglichkeit ist ratsamer, du gibst sie dem Eichenmann und er belohnt dich mit einem seltenen Möbelstück aus der Pilzserie. Der Eichenmann akzeptiert jedoch keine verdorbenen Eicheln. Eine Liste mit den Geschenken des Eichelmannes findest du
hier.
Johannes
Er erscheint zufällig zwischen 06:00 und 24:00 Uhr an einem zufälligen Wochentag am Strand. Er ist ein Philosoph, der einmal die Woche zufällig auftaucht. Er springt aus dem Wasser und legt dir ohne zu fragen einige seiner Gedankengänge vor. Wenn er diese beendet hat, dann verschwindet er wieder im Meer, jedoch gibt er dir vorher ein Geschenk: Ein Möbelstück aus der Piratenserie. Welche Items du von Johannes erhalten kannst, siehst du
hier.
Aziza
Sie kommt an einem zufälligen Wochentag in deine Stadt und wird von 06:00 bis 24:00 Uhr da sein. Mit einer Kollektion seltener Tapeten und Böden im Gepäck wird sie sich ziellos durch die Stadt bewegen, also musst du sie suchen. Die Ware, die Aziza bei sich trägt, gibt es nur bei ihr. Zwar weißt du vorher nicht, welches Muster du bekommst, aber es ist auf jeden Fall ein seltenes. Wenn du ihr bei der Auslieferung hilfst, dann erhälst du eines der Muster. Eine Liste der Tapeten und Fußböden Azizas findest du
hier.
Grazia
Grazia ist die Style-Diva von Animal Crossing. Sie kommt an einem zufälligen Wochentag um 06:00 an und bleibt 24 Stunden in deiner Stadt. Suchen musst du sie nicht, denn sie parkt vor dem Rathaus. Allerdings teilt sie ihre seltenen Items nur aus, wenn du dich ihrer Meinung nach als Würdig erwiesen hast. Dafür musst du ein Quiz machen. Du bekommst deine Beurteilung per Post und schenkt dir ein gewöhnliches Outfit, welches du auch in der Schneiderei bekommen kannst. Bedrängst du sie nach dem Quiz jedoch weiterhin, wird sie dir ein exklusives Design entwerfen. Für einen entsprechenden Betrag erhälst du ein Outfit aus
dieser Liste.
Das verschwundene Kätzchen
In einer fremden Stadt sein Kind z verlieren ist ein Albtraum, aber es kann passieren. Auch in Animal Crossing. Die Bedingung um das verschwundene Kätzchen zu treffen, ist der Besuch einer anderen Stadt, der Wochentag des Auftauchens ist zufällig. Kitty und ihre Tochter Katja wurden getrennt und versuchen nun verzweifelt, einander wiederzufinden. Wenn du Kitty oder Katja triffst, dann ist es deine Pflicht, sie wieder zusammen zu führen. Außerdem erhälst du am Ende ein
Geschenk von den beiden.
Winci
Er taucht an einem zufälligen Wochentag auf und ist von 06:00 bis 24:00 Uhr in deiner Stadt. Er ist ein Walross und ein "Künstler", der gerne schnorrt. Er zieht durch das Land und hofft auf kostenlose Mahlzeiten und Inspiration. Eine Liste der Muster, die du von ihm erhalten kannst, findest du
hier.
Gulliver
Gulliver kommt an einem zufälligen Wochentag, zwischen 06:00 und 12:00 Uhr am oberen Bildschirm über deine Stadt geflogen. Er ist ein Weltraumverückter und fliegt mit einem UFO umher. Durch das Beobachten des oberen Bildschirms und bestimmte akustische Hinweise kannst du ihn dann finden und abschießen. Er wird vom Himmel fallen und landen. Dann solltest du ihn ansprechen. Er wird dich auf die Suche nach UFO-Teilen schicken mit denen er das Raumschiff reparieren kann. Diese liegen im Erdboden, müssen also ausgegraben werden. Hast du ihm seine Teile zurück gebracht, dann bekomsmt du ein
Geschenk von ihm.
Sigrid
Sie ist jeden Sonntag von 06:00 bis 12:00 in deiner Stadt und verkauft Rüben. Neben den weißen Rüben, bietet sie auch Samen von roten an, die du dann einpflanzen kannst und später ein
Tauschgeschäft mit ihnen starten kannst. Sigrid ist mit Nook befreundet, aber es stört sie nicht, wenn du ihm die Rüben verkaufst. Die Preise schwanken und um das Beste Angebot zu finden, solltest du täglich dort vorbei schauen. Nur Sonntags ist die Rübenbörse geschlossen.
Dr. Samselt
An einem zufälligen Wochentag ist er von 06:00 bis 24:00 Uhr in deiner Stadt zu finden. Er kann dir emotionale Fähigkeiten beibringen. Er bringt dir Techniken bei, wie du Stimmungen ausdrücken kannst.
Smeralda
An einem zufälligen Wochentag wird sie um 06:00 ankommen und 24 Stunden bleiben. Jedoch wird das Zelt um 24:00 Uhr schließen. Smeralda ist eine Wahrsagerin und es kostet 100 Sternis ihre Dienste in Anspruch zu nehmen. Du kannst dir die Zukunft legen lassen oder die Beziehung zu anderen beurteilen lassen. Tippe einfach den Namen ein, den sie überprüfen soll. Dabei ist es völlig egal, ob die Person Teil des Spiels ist, oder nicht.
Schnemil
Schnemil kannst du nur treffen, indem du Schneebälle zu einem Schneemann rollst. Dies geht vom 25. Dezember bis Mitte Februar täglich. Wenn der Schnee dann liegt, kannst du einen Schneemann bauen. Dafür musst du die beiden Bälle finden, die in deiner Stadt liegen und sie durch den Schnee rollen, bis sie die richtige Größe haben. Die untere Kugel muss möglichst groß sein, die obere ein Stück kleiner. Ohne die richtigen Proportionen gibt dir der Schneemann kein
Geschenk. Ist er fertig, dann wird er lebendig, aber er wird natürlich nach einer Zeit schmelzen.
Käpten
Käpten ist der Taxifahrer, der dich zu Beginn des Spiels in deine Stadt fährt. Wenn er nicht im Dienst ist, dann ist er im Taubenschlag, du wirst ihn während des Spiels dort jedoch nie treffen. Er kann ziemlich neugierig sein und möchte folglich alles über dich wissen. Möchtest du mal umziehen, dann wird es erneut Käpten sein, der dich hinbringt.
Blanka
Sie taucht auf, wenn du deine Wi-Fi-Einstellungen konfiguriert hast. Sobald du via Wi-Fi spielst, wird sie dir gelegentlich einen Besuch abstatten. Du kannst ihr Outfits malen oder ein Gesicht. Wenn du aufhörst drahtlos zu spielen, wird auch sie die Stadt verlassen.
Olli
Olli zieht von Stadt zu Stadt und sorgt für gute Stimmung. Rede mit ihm, wenn du ihn im Taubenschlag triffst. Er hat keine Geschenke oder wertvolle Ratschläge dabei, jedoch immer gute Laune.
Resetti
Er ist der Maulwurf hinter den Kulissen. Er kümmert sich im Untergrund um seine "Geschäfte" und sorgt für einen reibungslosen Spielablauf. Solltest du versehentlich, oder auch absichtlich das Spiel ohne zu speichern beenden, dann wird er die eine sehr lange Strafpredigt halten.